Arquivo de abril de 2007

Só Excel? Só se for mesmo…

quarta-feira, 25 de abril de 2007
Nesse semetre na faculdade eu tenho um matéria chamada estática ( e eu pensando que ia me livrar da bendita matemática hehe )… e temos de fazer uma pequena tabulação, ou seja, usar o poderoso e onipotente Excel!

Certo poderoso eu sei que ele é, mas onipotente jamais… Um colega estava sem ele instalado no PC, mas tinha internet, então disse: ” Quem não tem cão, caça com Google Docs “. Isso mesmo o “Glooglinho” de novo… usamos a suíte online, tipo o Office, só que pela internet e fizemos as mesmas coisas lá.

Breve, breve o google vai lançar um programa de apresentações, tipo o Power Point… é aguardar e fazer excelentes trabalhos!

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Toyota vira líder mundial em vendas

quarta-feira, 25 de abril de 2007
Como já era previsto, a montadora japonesa Toyota assumiu o posto de maior empresa automobilística do mundo, segundo o The New York Times (leia texto em inglês).

A companhia anunciou nesta terça-feira que vendeu 2,348 milhões de veículos em todo o planeta no primeiro trimestre de 2007, superando assim a norte-americana General Motors, que registrou vendas de 2,260 milhões.

A Toyota também superou a GM em produção no primeiro trimestre, já que 2,367 milhões de veículos saíram de suas fábricas, contra 2,335 milhões da concorrente americana. O segredo da japonesa? Uma cultura ancorada na busca incessante pela inovação.

via

História da Marca

O grupo Toyoda Automatic Loom Works foi fundado em 1926. Em 1933 estabelecia um departamento para cuidar da produção de veículos. No ano de 1935 o primeiro protótipo de um carro de passeio e de um caminhão estavam prontos. No ano seguinte começou a produção do carro de passageiros chamado de Model AA.

Em 1937 fundada por Kiichiro Toyoda, surgia a TOYOTA Motor Corporation, que rapidamente conquistou espaço no mercado japonês de automóveis, sendo a primeira fabricante de automóveis do país. Em 1947, a Toyota já atingia a expressiva marca de 100 mil automóveis produzidos, quando lançou seu primeiro carro pequeno, chamado de SA Model.

Os negócios da empresa começaram a se expandir para outros países, e a exportação de automóveis ganhou importância cada vez maior. Em 1950 foi estabelecida a TMS – TOYOTA Motor Sales, que começaria a entrar em operação nos Estados Unidos somente em 1957 com a exportação do modelo Land Cruiser. Ainda em 1950 a empresa desenvolve o jipe Land Cruiser, que estreou internacionalmente somente em 1953. Em 1956 ingressou no mercado de construção de tratores.

Em 1959 iniciou a produção de automóveis fora do Japão com a construção de uma pequena fábrica no Brasil. No ano seguinte começou a exportar veículos para a União Soviética. A primeira picape com a marca da montadora japonesa introduzida no mercado americano foi a Stout 4×2 em 1964.

Enquanto isso nos Estados Unidos, a montadora começava uma forte campanha para divulgação da marca. Nesse ano foram exportado 2.029 veículos para o mercado americano, porém com a forte campanha, o número passou para 38.073 unidades em 1967, dobrando no ano seguinte com a introdução do modelo Corolla. Em 1966 a empresa entra no segmento de aluguel de veículos.

Nesse mesmo ano a montadora lançou um dos modelos de maior sucesso em sua história, TOYOTA Corolla, que dois anos depois era comercializado no mercado americano.

O TOYOTA Celica foi lançado em 1967 como um carro esportivo, equipado com um motor 1.6 litros, nas versões ST e Sport-Coupe. No ano seguinte é introduzida a caminhonete Hi-Lux 4×2. No ano de 1971 inaugura o centro de testes. de Higashifuji. A segunda geração do Celica foi introduzida em 1978. Em 1982 a TMC e a TMS se fundem para formar a TOYOTA Motor Corporation.

Em 1983 é introduzido no mercado o TOYOTA Camry. O ano de 1989 foi muito importante para a empresa, pois além de inaugurar o museu que contava toda a história da marca, teve início a produção dos automóveis de luxo da marca LEXUS. No ano de 1995 é lançada a caminhonete Tacoma. Em 1998 é introduzida a nova geração do Corolla. No ano seguinte inaugura seu centro de designer. Atualmente produz cerca de 5.5 milhões de automóveis por ano.
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O Valor
Segundo a consultoria britânica InterBrands, somente a marca TOYOTA está avaliada em US$ 22.67 bilhões, ocupando a posição de número 9 no ranking das marcas mais valiosas do mundo. É a marca de automóvel mais valiosa.


fonte: mundo das marcas

Haendel Dantas

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Mobilidade corporativa?

quarta-feira, 25 de abril de 2007





crtl+c crtl+v via.

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De cair os olhos

quarta-feira, 25 de abril de 2007
Ação de guerrilha criada pela agência TBWA de Paris para divulgar o esportivo Nissan 350Z. Um modelo do automóvel foi estacionado em uma rua movimentada da capital francesa com centenas de olhos plásticos jogados na calçada à sua volta. A expressão “de cair o queixo” foi substituída por “cair os olhos” de tanto apreciar o novo modelo.


via.

Haendel Dantas

Coitado dos ceguinhos… invés dos olhos cairem, os óculos escuros caem… rsrs

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Bem vindo a Blogsfera

terça-feira, 24 de abril de 2007

A revista Discover apresenta um estudo bem interessante feito por Matthew Hurst, analista da Nielsen BuzzMetrics.

Durante 6 semanas, ele coletou informações sobre relações entre blogs [links] e produziu o mapa acima. Os pontos brancos são os blogs com mais links. As linhas verdes são os links de um único sentido. E os azuis são as trocas de links [cada blog linka ao outro]

Algumas conclusões interessantes –

* O DailyKos é o blog mais linkado do mundo [e conta com 500 mil visitas por dia]. Depois vêm o BoingBoing e o diário da colunista Michelle Malkin [não tão visitado, mas com bastante links apontados].

* Existem ilhas no meio da blogosfera. Por exemplo, os blogs do Livejournal, um sistema de publicação de blogs + rede social, linkam, em sua maioria, somente entre eles. Mais detalhes do estudo estão aqui.

Haendel Dantas

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Bem pessoal, esse nosso blog deve estar naquele emaranhado com certeza hehe… agora em qual posição… rsrs

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Ad Age reconhece importância dos blogs

terça-feira, 24 de abril de 2007



A revista Advertising Age reconheceu os blogs como formadores de opinião. Em um artigo de Paul Gillin, cita o exemplo da Grand Central, empresa que oferece um serviço que consolida os diversos números de telefone de uma pessoa em apenas um.


A empresa convidou, antes do lançamento, diversos blogueiros para testarem [sem compromisso] o serviço. A partir de seus comentários, fizeram melhorias.


Cita também o exemplo da Nokia, que envia aparelhos a blogueiros para que sejam testados e ganhem reviews. Depois, cria um site que agrega todas as resenhas escritas por blogueiros, sejam elas positivas ou negativas.


Mas Gillin alerta que tudo isso não é tão novo. Há 30 anos, a Toyota conseguiu reputação baseada na opinião dos consumidores.


A diferença é que ela usava pesquisas e relatórios como referência. Hoje, as opiniões desses consumidores estão em fóruns e blogs. Um material bem mais rico e diverso que qualquer pesquisa.

Haendel Dantas

Já era na hora da Advertising, confirma essa realidade: OS BLOGS FORMAM SIM OPINIÃO. Pois são locais que certas pessoas discorrem de assuntos relevantes e que utilizam isso para expor a comunicade em geral suas idéias, sugerindo opiniões externas e formando assim uma cadeia de discursões obre determinado tema.

Eu que o diga, tenho esse blog e tem pessoas que gostam e que não gostam, que comentam a favor ou contra, mas no geral, levo uma grande experiência: Posso analisar todas as opiniões e absorver as informações provenientes desses comentários!

Pois o dono desse blog não sou eu, é você caro leitor que todo dia dá uma passada aqui, sem audiência não existe o blog.

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"Gol chama"

terça-feira, 24 de abril de 2007


A Gol vai começar a vender suas passagens aéreas pelo sistema “porta-a-porta”. Para isso vai usar as revendedoras da Avon e da Natura.

O Presidente da empresa, Constantino de Oliveira Júnior, pretende fazer uma inovação na área de venda de passagens aéreas. A intenção é de adotar o sistema de venda direta de bilhetes, seguindo o exemplo dessas empresas.

600 mil revendedores das duas marcas utilizarão aparelhos Blackberry da Tim para a venda dos bilhetes aéreos.

Haendel Dantas

hehe… a Gol não para de inovar. Agora eles tem de ter cuidado para que a marca “Gol” não se misture como uma marca de cosméticos… imagina ai: ” Creme Gol. Dê um golaço contra as rugas” rsrs

Os revendedores da Gol devem chegar nas casas assim: “Gol chama”.

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Trabalhando muito? Tome água!

segunda-feira, 23 de abril de 2007

A Pandora lançou hoje, o novo comercial da água mineral cristalina.

Veja o comercial:

Anunciante: Cristalina
Título: Dia-a-dia
Direção de Criação: Fabrício Finizola, Vinícius Cavalcanti
Criação: Fabrício Finizola, Vinícius Cavalcanti, Eveline Gomes
Atendimento: Fabrício Finizola, Daniel Feitosa
Mídia: Bruna Werner
Direção: Joca Soares
Finalização: Prisma Anime
Produtora De Som: Onomatopéia (PE)
Aprovação/Cliente: Djalma Junior

Tá com sede? muita sede? Tome água… mas tem de ser “cristalina”, pois tomar água barrenta, perde até a sede rsrsr

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Tampa do inferno

segunda-feira, 23 de abril de 2007

A comissão municipal de administração de Beijing – China, criou essa ação contra o roubo das tampas dos boeiros…

Na peça, mostra o símbolo de pessoas com necessidades motoras, demostrando que, com o roubo das tampas, as pessoas poderiam se machucar e ficar com seguelas para o resto da vida.


Advertising Agency: Ogilvy & Mather Advertising, Beijing, China
Creative Director: Jacky Lung
Art Directors: Xingsheng Qi, Shengxiong Chen
Copywriters: Zhong Yuan, Matthew Curry
Photographers: Johnny, Qiang Wang

Boa sacada… não desejando mal pra ninguém, mas esses ladrões tem de se conscientizar que a próxima vitima, poderá ser um parente ou uma pessoa próxima a ele… mas ladrão é ladrão – infelizmente : (

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Second Life | Made in Brazil

segunda-feira, 23 de abril de 2007

A versão verde-amarela da mistura de game e comunidade virtual, Second Life, teve confirmada sua estréia para esta segunda-feira, 23 de abril, pela empresa Kaizen Games, responsável pelo desenvolvimento da plataforma brasileira em conjunto com o portal IG, após vários adiamentos.

Atualmente, o Brasil já conta com cerca de 200 mil residentes – uma das maiores comunidades do metaverso – e as projeções apontam para 2 milhões de usuários até fevereiro de 2008.

O Second Life Brasil, totalmente em português, teve seus ambientes “tropicalizados” e concebidos com base nas cidades brasileiras e em seus pontos turísticos. Ao acessar o endereço www.secondlifebrasil.com.br, o internauta poderá criar sua conta e conhecer de perto o mundo virtual.

Para se estabelecer no Second Life brasileiro é preciso adquirir Linden dólares pagando em reais por meio de cartão de crédito ou boleto bancário. A partir disso, o usuário acumula créditos para usar como quiser, seja para construir uma casa, comprar roupas, acessórios, carros, viajar, passear ou fazer outras atividades comuns na vida real, como trabalhar e estudar. Sem a barreira do idioma e da negociação em dólares, a presença brasileira no Second Life deve crescer significativamente.

O iG e a Kaizen Games já desenharam pacotes que já estão disponíveis para o mercado publicitário e possibilitam que as empresas façam promoções, ofereçam amostras de produtos aos usuários, simulem situações de uso, realizem pesquisas e eventos ou simplesmente marquem presença no universo da segunda vida com um espaço institucional. O período de contrato é de um ano e os valores variam de R$ 30 mil a R$ 100 mil por mês durante os primeiros seis meses.

Para quem ainda tem dúvidas: O QUE É O SECOND LIFE?

O Second Life é um simulador da vida real, um mundo virtual totalmente 3D, onde os limites de interação vão além da sua criatividade. Nele, além de interagir com jogadores de todo o mundo em tempo real, é possível também criar seus próprios objetos, negócios e até mesmo personalizar completamente seu avatar, tudo em modelagem 3D.

É bom deixar bem claro que o Second Life não se trata de um jogo. Jogos tem fases, derrotas, vitórias – objetivos pré-definidos. O Second Life não. O fundamento desse simulador pode ser o que cada usuário (chamados de residentes) quiser. Muitos acessam por ser uma forma de distração, outros, para conhecer pessoas. Independente dos motivos de cada um, há também os que fazem do Second Life uma ferramenta lucrativa. Com o mesmo esforço e dedicação da vida real – ou mais.

Há inúmeras maneiras de se obter uma fonte de renda: você pode criar objetos, construir imóveis, desenvolver acessórios para os avatares, trabalhar para outros avatares e muito mais. O ponto forte do simulador está em possibilitar que cada usuário desenvolva atividades com as quais tenha mais afinidade, sendo assim, o sucesso virá da criatividade e perspicácia de cada um.

O Second Life possui sua própria moeda, o Linden dollar (L$), que pode ser convertida em dólares verdadeiros, respeitando a sua cotação no dia corrente. Seguir uma carreira de sucesso no simulador atingirá diretamente a sua vida real. A cotação atual é de aproximadamente 1 Dollar para 299 Linden Dollars.

“Jogar” Second Life é como viver em outra vida, porém virtualmente. A liberdade que o jogo lhe dá é incrível, permitindo que você trace uma vida paralela à vida real, concretizando e realizando seus planos até então impossíveis de serem atingidos em nosso mundo real. O cenário do jogo é em terceira dimensão e completamente interativo, onde qualquer objeto encontrado em sua jornada viabilizará a sua interação conforme sua respectiva função.

Seus cenários são baseados em uma típica ilha tropical, cercada por centenas de ilhotas. Mas não se preocupe com distâncias: neste mundo você pode voar e se teletransportar! Durante o jogo, há dois mapas disponíveis para ajudá-lo em sua localização: um mini mapa que representa a região onde você está e o próprio mapa, onde você visualiza o mundo por completo.

Haendel Dantas

É pessoal, o Second Life, está ae para se tornar o mais novo “orkut” do momento. E como esse blog é um blog sobre Publicidade e seus ramos, o Second Life, está sendo considerado um dos novos pontos de mídia online para os profissionais de publicidade se esbaldarem!

Agências, empresas, promoções… todos estão começando a migrar e fazer de sua “segunda vida” uma extenção de sua “vida normal”, claro, idealizando tudo de PERFEIÇÃO que sua outra vida não pode proporcionar…

E falando nisso… lá vou eu me inscrever na minha segunda vida…

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O que um Recall não faz…

segunda-feira, 23 de abril de 2007

via.

Haendel Dantas

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Propaganda versus Realidade

sexta-feira, 20 de abril de 2007
O blogueiro americano Jeff Kay teve uma idéia brilhante. Ele comparou a foto da propaganda dos sanduíches das principais redes de fast food dos EUA, com os sanduíches que ele tinha acabado de comprar. Em poucos dias, as fotos foram parar no topo do “digg.com” e no e-mail de muita gente.

O Big Mac, do MacDnald’s

Propaganda

Realidade

O Whopper do Burger King

propaganda

Realidade

O Subway six-inch, da Sunway

Propaganda
Realidade

Salada Wendy’s, da Taco

Propaganda

Realidade

via: é nós

Haendel Dantas
Quem na hora daquela fome terrível, vai no shopping e vê aqueles letreiros com os sanduíches ou pratos pronto, lindos e apetitosos? É meus amigos… truques de publicidade para atrair um faminto naquela hora de fome extrema. A pessoa olha aquele sanduba quase que perfeito e diz: ” Quero o nº1 “. A questão que posso sugerir é: ” Qual dos dois é o mais gostoso?”. Mas é aquela coisa. As pessoas sabem disso mas não resistem a um refrigerante gelado e um bom Big Mac :) .

Esse Jeff Kay, me deu uma idéia… fazer essa comparação com o mercado local… Pittsburg e bob’s ae vou eu hein. rsrsrsr

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