Com a chegada do Wii, a concorrência dos consoles aumentou drasticamente. E jogos e mais jogos são lançados mensalmente para suprir as necessidades “gamísticas” dos jogadores. Os videogames se firmaram como um meio de entreternimento de massa que gera cerca de Us$ 25 bilhões anualmente no mundo.Com isso, os investimentos publicitários nos chamados “in-games” chegará a US$ 800 milhões até 2012. Isso se dá pela excelente retenção da marca nesses anúncios, e representa uma boa oportunidade para os anunciantes.
Há vários formatos de publicidade para jogos ara PC e websites. Confira:
- Advergames: são “jogos – anúncios”, criados especificamente para promover um produto ou serviço. Exemplo.
- Dynamic In- Games: os elementos da publicidade de um jogo online mudam dinamicamente dependendo da localização geográfica, dia da semana ou horário do dia (outdoors, painéis, etc.)
- Inter – level Ads: os anúncios são exibidos durante pausas normais do jogo, como na passagem de npiveis (inter-level) ou depois de completar cada fase;
- Game Skinning: inclui patrocínios de unidades ao redor do jogo e personalização da marca integrada ao jogo;
- Product Placement: as mensagens e marcas são integradas à ação do jogo (por exemplo bebidas, carros, celulares);
- Patrocínios: o anunciante compra 100% do espaço dentro e ao redor do jogo, como o patrocínio de um npivel.
- Static In-game: elementos de publicidade que não podem ser alterados no jogo. Eles podem estar dentro do próprio game, nos menus, painéis, etc.;
- Post-game: exibe anpuncios no encerramento do jogo;
- Pre-game: exibe anúncios em vídeo antes da partida ou enquanto o jogo é carregado.
Via. Revista Meio Digital
E para complementar ainda mais o post, indico a leitura desse artigo sobre o Advergaming e como ele está revolucionando o marketing!
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[...] acabei de pegar no Comunicadores de Plantão uma série de denominações para esse tipo de publicidade [...]
Mew, esse post merece um update com exemplos de cada formato, hein?