
Uma pesquisa intitulada “A Glimpse of the Next Episode” (Uma olhada no próximo episódio), encomendada pela
Nokia ao “
The Future Laborato revela o impacto do mundo digital sobre a forma como os indivíduos lidam com o entretenimento. O estudo revelou um dado interessante para os brasileiros: o futuro da diversão passará, aqui, por comunidades virtuais e
compartilhamento de conteúdos.
O estudo analisa o cenário do entretenimento nos próximos cinco anos tomando por base o que habitantes de 17 países já consideram de suma importância para suas vidas hoje, não só na área do lazer como também nas mudanças de comportamento e na geração de renda.
No Brasil, os dados mostram que uma tendência já identificada no Reino Unido e nos Estados Unidos começa a fazer parte da realidade dos internautas por aqui: os chamados “micro empreendedores” têm feito da web sua segunda ou, regularmente, a primeira fonte de renda. No Brasil, 10% dos entrevistados já foram ou são pagos por colocarem filmes e vídeos na web e 15% ocasionalmente ganham uma grana no Second Life.
Redes 3G permitirão maior troca de conteúdo.
O estudo também comprovou que 42% das pessoas entre 18 e 34 anos fazem upload de conteúdo para a internet usando um celular. Na mesma faixa etária, 18% atualizam seus blogs usando aparelhos móveis.
A expectativa apontada pela pesquisa é que, impulsionados pela disseminação da tecnologia 3G no país (os leilões das freqüências foram realizados em dezembro passado e este ano todas as operadoras já deverão ter redes de terceira geração funcionando), esses acessos cresçam ainda mais.
Ainda sobre o comportamento do brasileiro, o estudo fez um levantamento de como aproveitamos nosso tempo de lazer:
A música, por exemplo, foi escolhida por 86% dos entrevistados, enquanto 50%
fazem apostas por diversão; 28% vão a apresentações ao vivo, bares e boates;
23% vão a festivais de música; 67% usam MP3 player; 80% têm câmera digital;
48% são usuários regulares de redes sociais; 52% se comunicam por mensagens
instantâneas. Já para 58%, a diversão ideal é dividir músicas por meio de
softwares de compartilhamento. Por último, 45% alugam DVDs em locadoras.
Nos outros países, a tendência é o entretenimento ser criado e compartilhado em círculos de relacionamento em vez de mantido por grupos tradicionais de mídia. A pesquisa aponta que o fenômeno, chamado “entretenimento circular”, até 2012 englobará 25% das atividades de lazer.
Segundo a Nokia, o dado revela que um número cada vez maior de pessoas terá o desejo de criar e compartilhar seus conteúdos, misturá-los e repassá-los dentro de sua rede pessoal de relacionamento, criando uma “mídia social colaborativa”.
MP3, filme digital, TV pela internet: o que faz sucesso juntando os resultados alcançados nos 17 países, foi possível definir a face do entretenimento e a forma como os indivíduos deverão adquirir produtos para diversão, como músicas e filmes, assim como os dispositivos preferidos para acesso a esses produtos.
Dos 9 mil consumidores entrevistados:
·23% compram filmes no formato digital;
·35% compram músicas em arquivos MP3;
·25% compram músicas em aparelhos móveis;
·39% assistem à TV pela internet;
·já 23% dos entrevistados assistem à TV usando dispositivos móveis.
Fonte: O Globo.
Muito legal essa pesquisa… Dá para ver a análise por país. Confira no link:
http://nseries.com/entertainmentstudy/
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