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Lata da Coca-Cola contra o preconceito: “Essa Coca-Cola é Fanta, e daí?”

E hoje, dia 28 de Junho, é comemorado o Dia Internacional do Orgulho LGBT+ e entre as ações criada para a data, queria destacar essa ação interna (endomarketing) para os funcionários da Coca-Cola do Rio de Janeiro que distribuiu latinhas que trazia no rótulo a frase “Essa Coca-Cola é Fanta, e daí?” reforçando sua defesa…

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Fanta cria anúncio comestível para promover novo sabor

A ideia de criar anúncios comestíveis não é novidade, vide o da MTV desenvolvido pela Loducca (veja aqui). Mas a Fanta usou a ideia e criou – não o primeiro anúncio comestível do mundo – e sim o primeiro anúncio comestível E com sabor, do mundo.

Isso mesmo. Bastava o leitor arrancar um pedacinho do anúncio e mastigar para conhecer o novo sabor ainda mais marcante de laranja. Olha só:

Mesmo não sendo algo fantástico, foi uma forma diferente de “amostra grátis”.

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Fanta | Gincana Virtual

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A Fanta da Espanha está com uma nova promoção online voltada para os jovens, que é considerado seu público-alvo prioritário. A campanha foi criada pela agência Momentun e leva o nome de “Con poco me lo monto.”

No site os usuários podem interagir com diversos jogos e também participar de uma gincana virtual que utiliza da plataforma Google Maps para esconder os prêmios.

É um bom exemplo de como, a partir de uma campanha online, pode ser gerado um trabalho offline e integrado.

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Fanta usa realidade aumentada em ação mobile

Parece que a “realidade aumenta” ou Augmented Reality (técnica que permite a fusão de objetos virtuais em uma cena real, onde podem ser manipulados de diversos modos) está se firmando como um upgrade das ações mobile. Depois do Ford Ka, mais uma marca vai usar essa ‘nova mídia’ interativa.

A Fanta irá lançar uma campanha mobile inovadora em toda a Europa, onde fora wallpapers, ringtones… (que são de praxe), irá oferecer alguns aplicativos que podem ser baixado no site wap da ação.

Um dos aplicativos inovadores que chama atenção é o jogo de tênis em 3D (Fanta Virtual Tennis), onde entra a realidade aumenta que proporciona que você jogue com outra, conectando os celulares por meio do bluetooth. Mas antes de jogar precisa ter “a quadra” que pode ser impresso aqui. Agora os jogadores já podem usar seus celulares como raquetes para rebater a bola virtual.

Quer interatividade maior?! 🙂

Acredito que em 2009 (previsão) ações usando essa nova tecnologia vão surgir aos montes. Agora é aguardar para ver quando chega ao Brasil.
Via.

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